Le jeu éducatif : apprendre en s’amusant !
- Cartatoto - Apprendre l'anglais - Jeu EducatifApprends l'anglais en t'amusant grâce à ces 110 cartes : face en français avec dessin, dos en anglais avec la phonétique pour faciliter l'apprentissage. Ce jeu permet une initiation à l'angalis avec plus de 100 mots de la vie quotidienne d'un enfant. Les débutants peuvent également s'en servir pour perfectionner leur anglais ou s'entrainer.
- Nathan - Le Glouton des Mots, Jeux de Société Educatif pour Enfants 4 Ans, Apprendre à Lire et Ecrire, Reconnaitre Les Mots et Lettres, Apprentissage en s'amusant, 27 Cartes-Mots, 152 LettresLE GLOUTON DES MOTS est un gros gourmand, il avale tous les mots qu’on lui donne ! Mais gare aux piments : s’il en mange trop, il se met dans une colère noire… Fuyez vite si vous ne voulez pas qu’il vous dévore ! LUDIQUE ET EDUCATIF : L’enfant apprend à reconnaître et à recomposer des mots de 3, 4 ou 5 lettres et se familiarise avec le sens de l’écriture. Mais ils adorent jouer à nourrir le Glouton même s’ils risquent de perdre ! COMMENT JOUER ? On choisit 9 planches-mots tous ensemble. A tour de rôle, on lance le dé, si c’est une couleur qui apparaît l’enfant doit trouver une lettre de la bonne couleur à placer sur l’une des planches. Si c’est une étoile, quelle chance ! Il peut choisir la lettre qu’il souhaite pour compléter l’un des mots. Attention, si c’est un piment il faut le mettre dans la bouche du Glouton. Dans ce jeu coopératif, on remporte la partie si le Glouton a englouti les 9 mots ! S’il a mangé 8 piments, fuyez-vite le Glouton a remporté la partie ! 2 MODES DE JEU : Un premier mode découverte où l’enfant peut s’amuser à remettre les lettres correspondantes sur les planches de mots. Un deuxième mode jeu de société où l’on doit nourrir le monstre avec les mots ! UN JEU COOPÉRATIF pour jouer tous ensemble, apprendre l’esprit d’équipe et s’entraider pour satisfaire les envies du Glouton des mots ! CONCU PAR DES PROFESSIONNELS de la petite enfance, la collection « La petite école » propose des jeux sur les apprentissages fondamentaux de la maternelle : premières lectures, j’écris les mots, premières additions… et votre enfant grandit avec Nathan. CONTENU : un Glouton des mots trop mignon, 27 cartes-mots recto verso, 152 lettres, 8 piments et un dé en bois.
- Aritma - VOCADINGO CP/CM1 - Jeu Éducatif dès 6 ans - Jeu de Vocabulaire avec 200 mots - Anagrammes Définitions et Devinette - Apprentissage du Français - 2 à 6 joueurs - 15 min - Version FrançaiseJEUX ÉDUCATIF DE VOCABULAIRE : Aritma VocaDingo aide les enfants du CP au CM1 à enrichir leur vocabulaire français de manière ludique avec 200 mots inclus. ANAGRAMMES, DÉFINITION & DEVINETTES : Ce jeu propose des activités variées comme des anagrammes, des définitions et des devinettes pour stimuler l'apprentissage et la mémorisation des mots. DÉVELOPPEMENT LINGUISTIQUES : : Conçu pour améliorer les compétences en langue française, VocaDingo est idéal pour apprendre de nouveaux mots et leurs significations de façon amusante. POUR 2 À 6 JOUEURS : Parfait pour les jeux en famille, en classe ou entre amis, il peut être joué par 2 à 6 joueurs, rendant chaque partie interactive et dynamique. Chaque partie dure environ 15 minutes, ce qui est idéal pour maintenir l'attention des enfants et rendre le jeu accessible pour des sessions rapides et fréquentes. IDÉE CADEAU : Adapté aux enfants dès 6 ans, VocaDingo propose des niveaux de difficulté appropriés pour différentes tranches d'âge, assurant un apprentissage progressif.
- Nathan - La Petite École - J'achète - jeu de la marchande - apprendre à compter, additionner et soustraire - jeu éducatif - pour enfant à partir de 5 ans, OrangeUN JEU EDUCATIF LUDIQUE : sur le thème du marché, ce jeu est très complet et idéal pour apprendre à exprimer une quantité, décomposer les nombres jusqu’à 10, additionner et soustraire tout en s’amusant ! COMMENT JOUER ? C’est le jour du marché ! Reçoit 16€, prends ta liste de courses et jette le dé pour avancer sur le plateau. Achète du pain, du lait, des pommes et paie à la caisse. Le gagnant est le premier à finir ses emplettes ! PLUSIEURS MODES DE JEU : découverte, jeu de la marchande et j’achète ! De multiples façons de s’amuser, à plusieurs ou en toute autonomie. Un jeu ludique pour éveiller la curiosité des enfants. CONTENU : un plateau de jeu, 4 pions, 16 billets de 5€, 48 pièces de 1€, 24 pièces de 2€, 8 listes de courses, 48 jetons articles et un dé. 2 – 4 joueurs | 20 mn | Dès 5 ans | jeu éducatif pour enfants
Les enfants en quête de savoir
Un enfant cherche à apprendre en permanence : il poste des questions à répétition. Il est en effet avide de connaissance et il ne faut surtout pas l’en priver. Les parents doivent veiller à lui de l’information, des réponses adaptées à son âge. Mais il doivent également faire attention ou tou du moins essayer de donner toujours matière à apprendre, à réfléchir à leur enfant afin que ce dernier soit ouvert d’esprit et curieux.
Prodiguer ce savoir grâce au jeu éducatif
Une solution adaptée à la demande de connaissance de l’enfant est le jeu interactif. Pourquoi ? tout simplement parce que c’est ludique et donc beaucoup plus facile pour l’enfant. En effet, malgré cette soif de savoir, l’enfant ne peut rester concentrer que peu de temps : il faut donc qu’il soit distrait et le jeu est certainement la meilleure distraction !
C’est ce que propose Genikids à vos enfants : des jeux éducatifs adaptés à leur âge.
Articles dans la même catégorie
- MEGABLEU - Jeu Educatif - Le Vocabulon en Edition Famille - Apprendre en s'amusant – Découvrir 5 200 mots et leur définition. De 2 à 4 joueurs - A partir de 10 ans - 960004Age minimum: 6 ans Dimensions : 31,70 x 29,20 x 6,40 cm Nécessite des piles : Non Fabriqué en : France
- Nathan - 31416 - Premieres additions, 5 ans to 99 ansEducatif Famille Enfant Idéal pour une utilisation régulière
- Nathan – J’apprends à Ecrire – Jeu éducatif – Jeu autocorrectif pour apprendre à écrire ses prremiers mots – Dès 4 ans~ Un jeu autocorrectif pour apprendre à l’enfant à écrire dès 4 ans Avec la tablette lumineuse, l’enfant s’exerce aux premiers gestes d’écriture : lignes droites, vagues, rond etc. Une autocorrection astucieuse : l’enfant termine ou reproduit les dessins et allume pour voir s’il a correctement tracé les traits. Une mallette avec un compartiment pour les planches et le feutre , à emmener partout Se joue à 1 joueur Durée de jeu : 15 min
- Educa Apprendre en s'amusant Les Saisons de l'année 19829Juguetes Educa APRENDER ES DIVERTIDO